→スプリント計画
スプリント計画の目的は、スプリントで何を提供できるか、およびその作業をどのように達成できるかを定義することです。
アジャイル型(特にスクラム)において、スプリント計画(Sprint Planning)はスプリント開始時の最重要イベントであり、
「スプリントの目標(スプリントゴール)」や「完了すべき作業(プロダクトバックログアイテム)」をチームとプロダクトオーナーが合意して決める場です。
問題文のケースでは、イテレーション(スプリント)が終わったのに顧客の望む成果物になっていなかったことが問題です。
これは最初の段階で顧客ニーズの反映不足が起きたことを意味しており、スプリント計画の失敗が最も妥当な原因です。
デモは完成した成果を顧客に見せる場。問題発生後の確認であり、失敗の「原因」ではなく、結果を確認する場。
PMP模擬試験【1回目専用】180問固定(アジャイル問題90問・ウォーターフォール型90問):知識問題 33
PMP模擬試験【2回目以降】1_143

コメント